1 · Footage / media de partida
El PPD real útil baja si estabilizas, recortas, reencuadras, haces stitching agresivo o entregas con mucha compresión.
2 · Plataforma de destino
Gafas VR / headset
Los FOV de visores son aproximados. Para un cálculo crítico, introduce el FOV medido o el dato de referencia real.
Dome / cúpula
Para dome hemisférico suele tener sentido 180º×180º. Para fulldome parcial, ajusta el FOV real visible.
Pantalla inmersiva / multipantalla
LED wall
Proyección
Destino personalizado
3 · Objetivo de calidad
Como referencia: 15–25 PPD suele ser correcto para 360 general; 25–35 PPD es bueno; 35+ PPD ya entra en alta nitidez percibida.
Informe
—
El gráfico compara el PPD útil del media con el PPD de la plataforma. El objetivo manual funciona como referencia avanzada, no como única regla de suficiencia.
| Footage | Resolución | PPD footage | PPD final en destino | ¿Suficiente? | Límite |
|---|
| Parámetro | Resultado | Detalle |
|---|---|---|
| Footage | — | — |
| Plataforma | — | — |
| FOV usado | — | — |
| Objetivo | — | — |
| Límite real | — | — |
| Recomendación | — | — |